《费卢杰六日》不会评价战争 致力于铭记牺牲的士兵 为了这10%的游戏内容

据IGN报道,费卢基于伊拉克战争的杰日记牺游戏作品《费卢杰六日》发行商Victura日前表示:本作将不会对战争本身发表相关政治评论。

Victura负责人彼得·泰姆特(Peter Tamte)日前在接受Polygon采访时表示:本作会将视角聚焦于美军本身,战争致力讲述他们消灭当地叛乱分子及被卷入战争中的于铭平民们的故事。塔姆特表示:“我们确实想表明决策者的牲的士兵决定如何影响部队的抉择,我们没有试图就此事发表政治向评论。费卢”

在谈及他所希望传达的杰日记牺信息时,塔姆特表示希望玩家们能够理解“战争的战争致力人力成本”。

塔姆特表示:“我不认为他们(老兵们)会从这种经历中走出来。于铭我认为海军陆战队的牲的士兵老兵们不希望传达‘我们需要更多的战争’这样的信息,这也同样是费卢伊拉克平民们所不想看到的。但我确实认为这是杰日记牺人们需要了解的战争的代价。”

在本作90%的战争致力游戏内容中,绝地求生黑号玩家将作为一名美国军人进行战斗,于铭但还有10%。牲的士兵这10%将允许玩家作为一名伊拉克平民进行活动——作为父亲的他需要在战火中保护自己的家人。据悉,为了这10%的游戏内容,开发团队特地前往伊拉克找到了12位经历过当年伊拉克战争的平民,并将他们的故事融入到了本作中。

《费卢杰六日》已经立项15年有余,立项之初因其对战争的真实描述被大量退伍军人、反战团体等组织反对,导致该项目停滞,直至今年本作才正式恢复。塔姆特表示:“我从那些亲人在战场上牺牲的人们得到的消息是:他们非常不希望人们忘记他们的牺牲,我们在2009年曾经与很多这样的家庭进行过沟通,他们表示不希望我们制作一款这样的作品,但同时也不希望人们忘记他们亲友的牺牲。霸气Ai助手

塔姆特随后表示:“但实际上,很多人并不了解这场战役,因此,我们是在通过游戏来谈及这场战斗,并帮助人们铭记那些在战场中牺牲的人们。人们反对的应该是伊拉克战争,而我们不应该成为这场战争的代言人。”

本作目前已经正式启动,将于2021年年内发售。

(编者按:费卢杰,伊拉克城市,这里曾发生过两场重要战役:费卢杰第一战役及费卢杰第二战役。

费卢杰第一战役:代号“警惕决心”,是一场针对当地武装分子的行动,并试图逮捕曾杀害四名美国承包商的肇事者。

费卢杰第二战役:代号“点燃黎明”,于2004年11月至12月进行,由美英等联军对费卢杰城中的叛乱分子进行围剿。)

2004年,一名美国海军陆战队士兵在费卢杰郊外使用一门M240G机枪(图片及科普来自维基百科)